教程:铁傀儡陷阱

此教程需要更新。
理由:生成条件与当前版本有多处不符
铁傀儡陷阱又称刷铁机,它利用了村庄机制来生产铁锭、虞美人和线(由流浪猫产生)等副产品。通常情况下,铁傀儡陷阱是一个可以生成铁傀儡并且随后将其杀死或转移至外部区域的人造村庄。
目录
1 生成条件
1.1 Java版
1.2 基岩版
1.2.1 垂直生成体积
1.2.2 水平生成体积
2 设计提示
3 设计
3.1 Java版
3.2 基岩版
4 过时信息
4.1 原主机版
5 参见
6 参考
7 导航
生成条件[编辑 | 编辑源代码]
铁傀儡的生成需要足够大的空间(2×3×2)。生成表面必须平坦且由固体方块构成(放置在下半格的台阶除外),其上方需要至少三个空气方块。
Java版[编辑 | 编辑源代码]
如果村民在24000游戏刻(20分)内睡过觉且600游戏刻(30秒)内没有检测到铁傀儡,该村民会每5秒检测一次直线距离16格内是否存在铁傀儡,如果周围没有铁傀儡,村民会有生成铁傀儡的意愿。村民会根据是否处于惊慌状态,每60秒或每5秒尝试一次生成铁傀儡。
如果村民不处于惊慌状态,村民会每1200游戏刻(60秒)传播一次言论,若周围有4个村民同样有生成铁傀儡的意愿(一共5个村民),就会判定成功进行生成步骤。
如果村民处于惊慌状态,村民会每100游戏刻(5秒)尝试生成一次铁傀儡,若周围有2个有意愿生成铁傀儡的村民(一共3个村民),就会判定成功进行生成。
满足上述条件后,铁傀儡会在村民脚部为中心的17×13×17的范围内尝试生成。铁傀儡生成后,以该村民为中心周围10格内的所有村民会进入600游戏刻(30秒)的冷却时间。即理想的情况下,村民会每60秒或35秒(若将村民检测铁傀儡的时间与尝试生成铁傀儡的时间对齐则为30秒)成功生成一次铁傀儡。
基岩版[编辑 | 编辑源代码]
基岩版中铁傀儡的生成并不需要以村民的工作点及睡眠为先决条件。下方列出了铁傀儡生成的条件:
村庄中至少有20张床
村庄中至少有10个村民,且每位村民必须绑定有一张床。请注意,如果村民数量多于床的数量,铁傀儡将不能生成。
至少75%的村民前一天能够与其工作站点方块产生交互。
与Java版不同,铁傀儡生成概率由村庄本身决定,但每10个村民会增加1个铁傀儡的刷新上限。因此,在保证游戏运行流畅的情况下,增加一定村民数量(单维度通常是增加至20只,更多村民提升不大)可以提高生成效率,但是更好的办法是建立更多的村庄,以提高铁傀儡生成速度。
此外,铁傀儡刷新范围是以村庄范围中心为中心17×13×17的范围。一般而言,人工建立的村庄在没有扩张的情况下,检索到的第一个村民兴趣点即为村庄范围中心。村民的兴趣点依次为其绑定的床、钟、工作方块。村庄范围外的兴趣点可能导致村庄以最小代价扩张,这时村庄范围的中心不再是某个兴趣点。
游戏中有一个村庄管理器,村庄管理器会列出村庄中所有的村民及其兴趣点,并以一定顺序排列,当有村民被移除和添加或村民和兴趣点的绑定关系发生变化时,村庄管理器会刷新并重新排序[需要验证]。
下文提到的“床”即村民认领的最后一张床。
垂直生成体积[编辑 | 编辑源代码]
铁傀儡需要一个由固体方块构成的平坦表面来生成且上方至少有三个透明方块。生成表面可以存在于村庄范围中心的6格至上方6格之间(共13格),铁傀儡会立足于该范围最上层的可生成空间内生成。
注:实际铁傀儡陷阱建造由于村民绑定床的变动,故建议把所有床放置于水流陷阱中间,同时将所有变动后可能的刷新平面做处理,以达到绝对稳定。
水平生成体积[编辑 | 编辑源代码]
铁傀儡可以生成在村庄范围中心决定的17×17范围内的任何合理表面上。
设计提示[编辑 | 编辑源代码]
在Java版中,因为村民在晚上睡觉时不会生成铁傀儡,使用僵尸或类似生物恐吓村民通常能获得显著的效率提升,但村民生成铁傀儡的条件要求村民在20分钟内睡过觉,因此可以采用灵魂沙气泡柱使僵尸上下移动或使用水流让村民上下移动避免持续恐吓,或者固定间隔敲钟使村民能够在恐慌状态下睡觉。这三种简单方式可以让村民隔一段时间睡觉一次,以便持续满足铁傀儡生成条件。
设计[编辑 | 编辑源代码]
Java版[编辑 | 编辑源代码]
基岩版[编辑 | 编辑源代码]
过时信息[编辑 | 编辑源代码]
原主机版[编辑 | 编辑源代码]
参见:Tutorial:基于门的铁傀儡陷阱
原主机版(以及村庄与掠夺更新之前的Java版与基岩版)中铁傀儡陷阱是基于门来搭建的。铁傀儡会在至少21扇门的几何中心16×6×16的区域内生成且周围至少有10位村民。
参见[编辑 | 编辑源代码]
铁傀儡
Tutorial:村庄机制
Tutorial:基于门的铁傀儡陷阱
参考[编辑 | 编辑源代码]
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